lyricsubnet

Оглавление

<Предисловие>

<Пролог>

<Анти-пролог>

<Часть 1. Дружелюбный?>

<Часть 4. И так далее>


Предисловие

Дональд Артур Норман

Unix-HATERS Handbook? Почему? Каким благам она служит? Кто её читатель? Какова её идея?

И вот я просидел здесь - в своей гостиной - всё так же в своём пальто, уже больше часа, читая рукопись. Полтора часа, куда там. Странная это книга. Но привлекательная.

Два часа. Хорошо, сдаюсь, она мне нравится. Это извращённый труд, но это в нём и притягивает! Кто бы мог подумать: "Unix: хакерская порнография".

Когда эта шумная свора пригласила меня примкнуть, я вспомнил свои собственные размышления на эту тему - произведение настолько классическое, что его даже перепечатали в хрестоматии. К этой книге он никак не относится, но всё же зафиксирую:

Norman, D. A. The Trouble with Unix: The User Interface is Horrid. Datamation, 27 (12) 1981, November. pp. 139-150. Reprinted in Pylyshyn, Z. W., & Bannon, L. J., eds. Perspectives on the Computer Revolution, 2nd revised edition, Hillsdale, NJ, Ablex, 1989.

Что это за ужасная увлечённость Unix? ОС из 60'ых все ещё набирает популярность в 90'ые. Отвратительная система, хотя остальные варианты на рынке даже хуже. Единственная операционная система, которая настолько плоха, что люди тратят буквально миллионы долларов в попытках улучшить её; придать её скудному виду красоту, выразить её графически (что теперь оксюморон к графическому пользовательскому интерфейсу).

Знаете, в чём настоящая беда Unix? В том, что он стал столь популярным. Он предназначался для небольшой группы парней в лабораториях, сидящих на компьютерах PDP-11 от DEC (Digital Equipment Corporation). У меня даже был один такой. Удобная машина размером с комнату. Исполняет инструкцию примерно за микросекунду (миллионная доля секунды). Элегантный набор команд (настоящие программисты, как известно, пишут на языке ассемблера). Тумблеры на лицевой панели. Светящиеся индикаторы, показывающие, что было в регистрах. Вам больше не нужно было щёлкать переключателем, чтобы загрузить программу, как это делали на PDP-1 и PDP-4, но за исключением этого факта это всё ещё было настоящим компьютером. Не те сегодняшние безделушки, где нет ни мигающих огоньков, ни тумблеров для регистров. Вы даже инструкции не выполняете пошагово! Современные компьютеры летают на полной своей скорости.

В PDP-11 было 16.000 [машинных] слов памяти, и такой объём - фантастический прогресс после моего PDP-4, в котором их было всего 8.000. В Macintosh, на котором я печатаю это - 64 мегабайта [3.36 * 10^7 слов] - Unix не разработан под Mac. Как же, должно быть, сложно, когда у вас столько оперативной памяти! Unix создавался задолго до CRT-дисплеев для консоли. Для многих из нас главным устройством ввода-вывода был телетайп на 10 символов в секунду, где были только заглавные буквы (у продвинутых пользователей был телетайп на 30 символов в секунду, где вместе с заглавными были строчные). С разъёмом для чтения перфокарт, спешу добавить! Нет, это были вполне реальные годы в компьютерной сфере. То были дни Unix. Посмотрите же на него сейчас - его остатки всё ещё здесь. Попробуйте войти в систему, введя имя заглавными. Во многих вариациях Unix запустится специальный режим, где будут только прописные символы и числа. Ну и дела...

Unix был прелестью для программиста - простой и тонкий в своих основах. Пользовательский интерфейс, конечно, был ужасен, но в те дни это мало кого волновало. Насколько я знаю, я был первым в печати, кого это смутило (в той знаменитой статье о Unix) - мои слова словно соскользнули с компьютера, прошли UUCP-Net [Международная сеть электронной почты на основе протокола UUCP], и мне в ответ отдельным интервалом вернулось аж 30 страниц насмешек и всяческих колкостей. Меня было даже притащили в Bell Labs и поставили защищаться против переполненной аудитории. И я выжил. Хотя и Unix выжил.

Unix разрабатывался для окружения тех дней, но не для машин вокруг нас. Он выживает только потому что остальные системы крайне плохо справляются со своей целью. Из Unix можно научиться многим важным вещам, но почему никто не научился и не сделал лучше? Почему никто не создал с нуля действительно превосходящую остальные современную систему с графикой? Ах, да, вместо этого сделали кое-что другое, давшее Unix такой успех - выпустили его в институты по всему миру.

Следует признать, я в глубоких "ненавистно-любовных" отношениях с Unix. Хоть я стараюсь покинуть их, они постоянно следуют за мной. И я, на самом деле, теряю навык (кстати, не потребность) в написании длинных команд с непонятными параметрами, конвейерами, фильтрами и перенаправлениями. Продолжающаяся популярность Unix остаётся величайшей загадкой - когда мы все знаем, что это не лучшая технология, которая обязательно одержит победу. Меня всё подбивает сказать, что авторы этой книги в таких же "любовно-ненавистных" путах, но стоит мне произнести это (в черновике предисловия), и слова мои перебивают:

"Конечно, нам нравится твоё предисловие." - говорят они, но - "Единственное, что в нём бесит, это часть с 'ну же, на самом деле вы его любите'. Нет. Серьёзно. Мы ненавидим его. И не надо всех этих слов вроде 'ты отрицаешь это и увидишь, что это всё только доказывает'"

Я остался в подозрениях: неужели каждый, кто потратил столько времени и сил, рассказывая, как сильно ненавидит Unix, при этом тайно его не любит? Пусть выводы сделают сами читатели, но, в общем-то, это не столь важно. Если эта книга не убьёт Unix, то уже ничто не сможет.

Что касаемо меня? Я перешёл на Mac. Никакого grep, никаких конвейеров, никаких сценариев на SED. Простая и изящная жизнь: "Ваше приложение неожиданно завершилось из-за ошибки -1. ОК?"


Дональд А. Норман.

Сотрудник Apple.

Apple Computer, Inc.


И пока я там:

Профессор когнитивистики, эмерит.

Университет Калифорнии, Сан-Диего.


Пролог

Всё станет намного хуже перед тем как испортится в конец


Я сравниваю начало работы в UNIX - скажу вам как бакалавр - с рождением в Восточной Африке. Невыносимо жарко, всё ваше тело покрыто вшами и мухами, вы истощены и страдаете от многочисленных вполне излечимых недугов. Но, как скажет вам молодой африканец - это вполне обычные условия для жизни. Вот только когда он узнает иную жизнь, будет уже слишком поздно - написание сценариев для командной оболочки для него уже давно считается естественным процессом.

— Кен Пиер, Xerox PARC


Современный Unix [Давным давно Unix был торговым знаком AT&T. Потом знаком Unix System Laboratories. Потом - Novell... Последнее, что мы слышали: Novell подумывал передать его X/Open - но, оборачиваясь на последние состоявшиеся и несостоявшиеся сделки, сложно сказать, за кем Unix сейчас.] это катастрофа. Это "не-операционная система": ненадёжная, неинтуитивная, беспощадная, бесполезная и маломощная. Современный Unix мешает прогрессу в информационных технологиях, тратит миллионы долларов и портит всякий вкус тех, кто абсолютно серьёзно его использует. Гипербола? После прочтения этой книги вы заявите об обратном.


Неэффективен от природы

Первозданный Unix справлялся со проблемами, и делал это хорошо, как справлялись со своими когда-то Римская система счисления, лечение сифилиса ртутью и копировальная бумага. Как и все эти технологии, и Unix по праву принадлежит истории. Он создавался для машин с малым количеством памяти, крошечными дисками, без графики, сети и мощи. В те времена было необходимостью следовать правилам:

  • "Небольшое и простое лучше полного и правильного"

  • "Вы должны решить 90% проблемы"

  • "Всё сущее - поток байтов"

Эти законы больше не подходят для операционных систем, размещающих сложные и важные приложения. Они могут даже стать фатальными, если Unix для задач с критически важной безопасностью использует необученный оператор.

Иронично, но предписания и идеи архитектуры, подарившие Unix успех, когда компьютеры были куда меньше и когда от них меньше требовалось, сейчас служат преградой к полезности и удобству. Каждая приживлённая к основному ядру подсистема приводит или к отторжению, или к борьбе нового и имеющегося с сопутствующим всему этому расползающимся отмиранием рубцовой ткани. Модель сети в Unix это вавилонская какафония ненадёжности, в четыре раза "раздувшая" знаменитое компактностью ядро. Оконная система унаследовала непонятную недружелюбность её символьного интерфейса, в то же время воплощая новые способы заставить быстрые компьютеры ползти. Новые средства системного администрирования отнимают больше времени на изучение, чем сохраняют при использовании. Почтовая система заставляет полюбить почтовую службу Америки.

С годами недостатки лишь умножаются. Работа с Unix остаётся неприятной как для начинающих, так и для похожих на экспертов. Несмотря на изобилие хороших тематических книг, безопасность в Unix остаётся в лучшем случае недостижимой целью. Несмотря на ускоряющуюся и "умнеющую" периферию, высокопроизводительный асинхронный поток ввода-вывода - мечта. Даже когда производители тратят миллионы на разработку простых в использовании графических пользовательских интерфейсов, немногие версии Unix позволят вам делать что-либо кроме простого системного администрирования без потребности прибегать к стилизованным под телетайпы 70'ых интерфейсы. Конечно же, как только Unix подталкивают, желая сделать его больше и больше, он становится всё меньше и меньше. Unix нельзя исправить. Его нужно выбросить.


Кто мы?

Мы - академики, хакеры и профессионалы. Никто из нас не рождён в компьютерной аналогии Восточной Африки Кена Пиера. Мы работали в куда более продвинутых, удобных и элегантных системах чем Unix когда-либо был. Имена некоторых из них стремительно забываются: TOPS-20, ITS {the Incompatible Timesharing System}, Multics, Appolo Domain, Лисп-машины, Cedar/Mesa и Dorado. Некоторые из нас прибегают даже к Mac и Windows. Многие - сильные и опытные программисты, потратившие время на попытки практиковать своё ремесло под Unix-системами. Соблазнительно послать нас подальше и назвать завистливыми диссидентами, романтиками, хранящими воспоминания о системах, отправленных на пастбище коммерческим успехом Unix, но это не так: наши суждения строги, ощущение возможности остаётся ясным, и наше недовольство подлинно. Мы боремся за прогресс, а не за восстановление древних реликвий.

Наш путь начался, когда компьютерная индустрия начала вести нас - одного за другим - в Unix'овый ГУЛАГ. Мы передавали друг другу записки. В самом начале в них говорилось о культурной изоляции, о примитивных обрядах и ритуалах - которые, как мы думали, жили лишь в мифах и россказнях - обрядах лишения и унижения. Шло время, и записки подковали наш дух. Часто они были преисполнены чёрного юмора, основанного на наших наблюдениях. В конце же, как заключённые, которые, замышляя побег, должны понимать структуру тюрьмы лучше надзирателей, мы исследовали каждую щель. К нашему ужасу оказалось, что в тюрьме этой нет закономерности построек. Нет сильных сторон, нет рациональных основ - она неуязвима к продуманной атаке. Наша разумность не смогла бы смутить этот хаос, и наши сообщения друг другу несли теперь горечь поражения, мы запечатляли беспорядок и ущерб.

Эта книга о людях, состоящих в тяжёлых отношениях с Unix. Она соткана из тем списка рассылки UNIX-HATERS в сети. Эти записи не всегда приятно читать. Некоторые вдохновенны, некоторые вульгарны, порой депрессивны. Несколько из них даже обнадёживают. Если вам хочется попасть на другую сторону истории, прочитайте какое-нибудь руководство по Unix или его рекламные брошюры.

Эта книга не отточит ваш навык работы в Unix. Если посчастливится, вы можете и вовсе полностью перестать им пользоваться.


История UNIX-HATERS

На дворе стоял 1987 год, и Майкл Трэверс - аспирант в Лаборатории Медиа в MIT - делал свои первые шаги в будущее. За годы он написал несколько масштабных и красивых программ за консолью своей символьной Лисп-машины (ласково прозванной "LispM"), одной из двух современных рабочих станций для ИИ в лаборатории. Но всё это шло к концу. Озабоченность ценой и эффективностью в Лаборатории привела к решению убрать LispM'ы. Майкл обнаружил, что если он хотел продолжить исследования в MIT, ему пришлось бы использовать лабораторный мейнфрейм VAX.

На этом VAX был Unix.

MIT следует старой традиции ведения списков рассылки, посвящённых конкретной операционной системе. Это списки для системных хакеров, такие как ITS-LOVERS, который был организован для разработчиков и пользователей системы ITS для Лаборатории искусственного интеллекта в MIT. Это списки для экспертов, для людей, которые могли и писали свои операционные системы. Майкл Трэверс решил создать новый список. Назвал он его "UNIX-HATERS":


Дата: Вт., 1 окт. 87 13:13:41 EDT

От: Майкл Трэверс <mt>

К: UNIX-HATERS

Тема: Приветствую в UNIX-HATERS

В традициях TWENEX-HATERS - список рассылки для обделённых, испытывающих сложности с принятием технических новшеств в операционных системах.

Если вы не ненавидите Unix по-настоящему, сообщите мне, и я удалю вас. Пожалуйста, добавьте других людей, которым, как вы считаете, нужен выход для их разочарования.


Первое письмо, которое Майкл отправил в UNIX-HATERS, включало в себя хорошо аргументированное повествование о Sun, написанное другим новичком в Unix-ГУЛАГе, Джоном Роузом - программистом в хорошо известной в Массачусетсе компании-производителе техники (чьи юристы пообещали не жаловаться, если мы не назовём её). Как и Майкла, Джона недавно лишили своей Лисп-машины и перевели на компьютер под управлением Unix. Возмущённый после недели потерянной работы, он отправил сообщение в список рассылки службы внутренней поддержки его компании:


Дата: Пт., 27 фев. 87 21:39:24 EST

От: Джон Роуз

К: sun-users, systems

Плюсы и минусы Sun

У меня тут выдалась свободная минутка, потому как окно моего редактора в Sun испарилось прямо у меня на глазах, забрав с собой стоящее дня состояние Emacs.

Таким образом, возникает вполне естественный вопрос: что хорошего и плохого в Sun?

Я использую её уже пятый день. По совпадению это также пятый раз, как удивительным образом сдаёт Emacs. И я думаю, что начинаю понимать преимущества Sun.

Система по-настоящему быстро загружается. Наблюдать запуск приходится только один раз, если вам ещё не довелось. Вдохновляет, особенно тех, чья Лисп-машина загружается всё утро.

Другой плюс - простота. Вы знаете, как LisM постоянно переходит в этот ужасный волосатый дебаггер с выводящей из себя задержкой в выводе обратной трассировки и ожидает от вас дальнейших действий? Что ж, Sun ВСЕГДА знает, что делать. Система делает дамп основного файла и убивает угрожающий процесс. Что может быть проще? Если повисло окно, система закрывает его (я почувствовал сквозняк?). Эта простота донельзя сокращает время отладки, потому что вы непременно теряете всякую надежду на поимку проблемы и начинаете всё с самого начала, какую бы сложную задачу вы ни решали. Фактически, в этот момент вы можете просто перезагрузиться. Давайте, это быстро!

Одна из причин, по которой Sun быстро загружается - она загружает меньше. В то время как LispM выгружает код в её память, она загружает также множество отладочной информации. Например, каждая функция записывает названия параметров и локальных переменных, названия всех макросов, расширенных, чтобы создать код, строки документации и иногда - переработанные определения, как проявление хороших манер.

Ох, каждая функция также запоминает файл, где она определена. Вы даже не знаете, насколько это полезно - есть команда редактора, названная "meta-point", которая незамедлительно переведёт вас к коду любой функции, не сбивая при этом с толку. ЛЮБОЙ функции, не просто одного из предопределённых наборов. Более того, есть параметр, с которым мгновенно выводится последовательность вызова функций.

Я вошёл в систему в Sun несколько дней назад, и моя привычка залезать в Meta-Point осталась при мне, но абсолютно нереализованной. Программа, над которой я работаю, содержит 80 файлов. Если мне нужно редактировать код функции Foo, мне надо переключаться на окно с консолью и выполнять grep для поиска "Foo" по тексту среди различных файлов. Затем печатать в названии соответствующего файла. После нужно править опечатки. Наконец, надо производить поиск для каждого файла. То, что занимало несколько секунд, теперь приходится в минуту или две (но что такое "много" для друзей?). К этому времени я хочу увидеть Sun во всей своей красе, так что меня так и манит перезагрузить её пару раз.

Есть такая замечательная команда в Unix, называется "strip", с помощью которой можно убрать всякий отладочный вывод из программы. По всем программам в Unix (таким как графическая система Sun), конечно же, прошлись strip'ом, потому как вся информация для отладки забивает диск и замедляет загрузку. Это значит, что вы не сможете использовать для них отладчик. Но невелика потеря. Видели ли вы отладчик в Unix? Правда?

Вы знаете, что все стандартные графические приложения в Sun ['tools'] на самом деле представляют собой один огромный бинарный файл на 3/4 мегабайта? Такой подход позволяет этим инструментам использовать общий код (а там этого кода много). Лисп-машины делятся кодом таким же образом. Не совсем здорово, что наши рабочие станции защищают наши вложения в память разделением кода.

Ни одно из стандартных графических приложений в Sun ['tools'] не поддерживает Emacs. Unix-приложения также нельзя "пропатчить" [внести изменения в код "заплаткой"]; чтобы применить патч к ЭТОМУ, вам нужно владеть исходным кодом, и затем вам потребуется пересобрать приложение из исходников.

Но я определённо хотел подружить мышь в Sun c Emacs. И я получил несколько сотен строк кода (из исходников GNU), скомпилировал и связал с тем же кодом, который разделяют между собой все те стандартные графические приложения Sun ['tools']. Наконец! Emacs обретает мышь! Прямо как LispM; я помню схожие хаки (остроумные решения) для программы в терминале LispM, чтобы заставить её работать с Emacs, и это заняло примерно 20 строчек кода на Lisp (да и работы там было куда меньше чем в тех вышеупомянутых нескольких сотнях строк, но что такое "много" для друзей?)

Хорошо. Итак, я запустил мою Emacs-с-мышью, счастливо возя ей туда и сюда. Вскоре Emacs начал сообщать такие вещи как "Память переполнена" и "Нарушение сегментации, ядро сброшено на диск". Моя небольшая консоль в Unix выводила сообщения вроде "clntudp_create: недостаточно памяти".

В конце концов, окно с Emacs решило, что пора закрыться на денёк.

Что же произошло? По всей видимости, две вещи. Одна из них: когда я наложил мой сторонний патч для оконной системы, чтобы мышь отправляла нажатия в Emacs, я создал новый массивный бинарный файл на 3/4 мегабайта, который не разделял пространство со стандартными графическими приложениями Sun ['tools'].

Это означает, что вместо одной громадной массы разделяемого объектного кода, выполняющего оконную систему и занимающего место на моём диске подкачки, я создал две, схожие во всём за исключением пары страниц кода. Я заплатил мегабайтом пространства подкачки за право использовать в моём редакторе мышь (Emacs сам по себе это уже третья масса).

Ядру Sun попросту не хватило места. Каждый тривиальный хак, который вы делаете над оконной системой, создаёт её копию. Но это ещё не всё. По всей видимости, есть и другие гиганты в томе подкачки. Это всякие средства для работы с сетью - сегменты данных действительно огромного размера. Более того, со временем они разрастаются, в конце концов занимая том подкачки полностью, как я это понимаю. Так что вы не можете оставить Sun надолго. Поэтому я рад, что система так легко загружается!

Но почему сетевой сервер обязан расти в объёме по прошествии времени? Вам следует понимать, что программы Sun динамически выделяют очень сложные структуры данных. Предполагается, что вы вызовете "free" (функция, очищающая выделенную память) для каждой структуры, которую вы выделили, но понятно что малость памяти ускользает тогда и сейчас от невнимательности программиста. Или его безразличия. Так что через какое-то время раздел подкачки заполняется донельзя! От этого я во снах вижу архитектуру для рабочих станций, оптимизированную для создания и работы с громоздкими, сложными и взаимосвязанными структурами данных, где также есть магические способы освобождать пространство без вовлечения в это программиста. Такая станция могла бы быть в работе днями, восстанавливая свои ресурсы без потребности в дорогостоящих процедурах перезагрузки.

Но, конечно же, Sun так хорош в загрузке! Настолько хорош, что иногда загружается спонтанно, просто чтобы вы знали, что он на высоте.

Что ж, консоль только что снова пожаловалась о недостатке памяти. Боже, мне не хватает времени рассказать о других особенностях LispM, от которых я освобождён в последнюю неделю. Таких как инкрементальная пересборка и загрузка. Или инкрементальное тестирование программ из Lisp Listener. Или оконная система, которую вы можете научить всяким новым вещам (я скучаю по моим чувствительным к мыши формам Lisp). Или безопасная маркированная архитектура, которая ясно отличает указатели от целых чисел. Или сочетание клавиш <Control>-<Meta>-<Suspend>. Или руководства.

Время перезагружаться!


Джон отправил своё письмо во внутренний список рассылки компании. Каким-то образом его переслали Майлку Трэверсу из Лаборатории Медиа. Джон не знал, что Майкл собирался создать список рассылки для себя и друзей, ненавидящих Unix, и использовать его по назначению. Но Майкл сделал это, и, семь лет спустя, Джон всё ещё в UNIX-HATERS вместе с сотнями других людей.

В конце спора Роуз включил следующее предупреждение:


[Серьёзно, народ, я из кожи вон лезу, чтобы отбить те деньги, которые эта машина стоит, и к некоторым проблемам выше есть решения. В частности, спасибо Биллу за дополнительное место в подкачке. В понятиях чистой мощи процессора, Sun справляется с работой действительно быстро. Но мне нужно выпустить пар, исчезающий редактор поднимает мои волосы дыбом.]


Небольшое предостережение. Рассматриваемая компания купила рабочие станции на Unix с целью сэкономить деньги. Но то, что они сэкономили в стоимости оборудования, вскоре будет стоить им (и будет стоить постоянно) во много раз больше с точки зрения высоких затрат на поддержку и потерянную продуктивность программиста. К сожалению, теперь, когда мы лучше знаем об этом, уже поздно. Лисп-машины уходят в воспоминания, все используют Unix. Многие считают Unix довольно хорошей операционной системой. В конце концов, это лучше чем DOS.


Вы не одиноки

Если вы когда-либо пользовались Unix-системой, возможно вы обрели тот же кошмарный опыт, что и мы мы, и о котором мы слышали. Вы могли удалить важные файлы и обратиться за помощью только чтобы вам сказали, что в этом лишь ваша вина или - что хуже - что это "обряд посвящения". Вы могли потратить долгие часы за написанием душераздирающего письма другу и потерять его затем в мусоре сервиса рассылки или, того хуже, отправить его кому-то другому. Мы хотим показать вам, что вы не одни, и ваши проблемы с Unix - не ваша вина.

Наше злоба направлена не только против Unix самого по себе, она также против культа его фанатов, защищающих и лелеющих его. Они берут жару, болезни и мор за данное, и, как древние шаманы, показывают свои увечья, нанесённые иногда самим себе, как доказательство их мощи и волшебства. Мы хотим - через грубость и юмор - показать им, что всё, что они делают - лишь молятся мелкому божку, и что в науке, а не в религии, кроется путь к полезной и дружелюбной технологии.

Информатика продвинулась бы куда дальше и быстрее, если бы всё время, потраченное на поддержку и укрепление Unix, посвящалось операционной системе лучше. Мы надеемся, что однажды Unix отправится в книги по истории и в музеи наук как интересные, хотя и дорогие, главы.


Авторы и благодарности

Для создания этой книги редакторы разобрали шестилетние архивы списка рассылки UNIX-HATERS. Эти люди упоминаются в каждом включенном сообщении и перечисляются в конце книги. По мотивам этих сообщений эксперты UNIX-HATERS составили главы, считая своим долгом внести свой вклад в это разоблачение. В наших рядах:

Симсон Гарфинкель: журналист и исследователь информатики. Симсон получил три степени бакалавра в Массачусетском Технологическом Институте и степень магистра журналистики в Колумбийском Университете. Вскоре он стал бы аспирантом, работающим над своей кандидатской, но появилась эта книга и заинтересовала его больше. Симсон также соавтор Practical Unix Security (O’Reilly and Associates, 1991) и NeXTSTEP Programming (Springer-Verlag, 1993). В дополнение к его обязанностям редактора, Симсон написал главы о документации, файловой системе Unix, работе сети и безопасности.

Дэниэл Уэйс: исследователь в лаборатории исследований Microsoft. Дэниэл получил свою кандидатскую и степень магистра в Массачусетском Технологическим Институте в Лаборатории технологии искусственного интеллекта и был ассистентом профессора в Отделе электротехники Стэнфордского Университета, пока не решил познать реальный мир DOS и Windows. Изнеженный академической работой, Дэниэл всегда располагал временем на этот проект. Как только он покинул Стэнфорд ради дождливого побережья реки Вашингтон, сложная новая работа и прыгучий, ползучий и неугомонный малыш стали главными в его жизни. Вместе с первоначальной редактурой Дэниэл написал большие куски "Добро пожаловать, новый пользователь" и "Терминального сумасшествия".

Стивен Страссманн: старший учёный в Apple Computer. Стивен получил кандидатскую в Массачусетском Технологическом Институте, в Лаборатории медиа-технологий, и он эксперт в том, как поучить компьютер хорошим манерам. Он спровоцировал нас на создание этой книги в 1992 призывом "к оружию" в списке рассылки UNIX-HATERS. Сейчас в Apple он работает над средой разработки Dylan.

Джон Клосснер: Кембриджский карикатурист, чьи работы уже просто заполонили великий северо-восток Штатов. В свободное время Джон наслаждается общественным транспортом.

Дональд Норман: сотрудник Apple Computer, Inc. и профессор-эмерит в Университете Калифорнии, Сан-Диего. Он - автор более 12 книг, среди которых Дизайн повседневных вещей.

Деннис Ритчи: глава Отдела исследования вычислительной техники в AT&T Bell Laboratories. Он и Кен Томпсон многими избраны отцами Unix. В интересах справедливости мы попросили Денниса написать нам Анти-Предисловие.

Скотт Бёрсон: автор Zeta C, первого компилятора C для Лисп-машины. В последние дни он зарабатывает на жизнь хакерством C++ как консультант Кремниевой Долины. Скотт написал большую часть главы о C++.

Дон Хопкинс: бывалый дизайнер пользовательских интерфейсов и графический программист. Джон получил степень бакалавра в университете Мэрилэнда в то время как работал исследователем в Human Computer Interaction Lab. Дон работал на UniPress Software, Sun Microsystems, Turing Institute, и Университет Карнеги-Меллон. Он портировал SimCity на NeWS и X11 для DUX Software. Сейчас он работает на Kaleida. Дон написал главы о "Катастрофе X-Windows" (к раздражению фанатиков X, Дон специально попросил, чтобы мы включили дефис после буквы "X", так же как и множественное число слова "Windows" в заголовке его главы).

Марк Лоттор: активно ненавидит Unix с его первой конференции Usenix в 1984. Марк был системным программистом на системах TOPS-20 в течение восьми лет, затем потратил несколько лет на системное администрирование Unix. Разочарованный им, теперь он пишет под микроконтроллеры на ассемблере, где не надо думать об операционных системах, оболочках, компиляторах или оконных системах, мешающих делу. Марк написал главу о системном администрировании.

Кристофер Маэда: специалист в операционных системах, надеющийся получить кандидатскую в Университете Карнеги-Меллон ко времени выхода книги. Кристофер написал большинство главы о программировании.

Рич Салз: главный программный инженер в Open Source Foundation, где он работает над Distributed Computing Environment. Рич долгие годы был активным пользователем Usenet. Будучи модератором comp.sources.unix несколько лет, он установил стандарт де-факто для распространения исходников в Usenet, который до сих пор в ходу. Также он отвечает за InterNetNews, одну из наиболее опасных NNTP-реализаций Usenet. Что более важно, его дважды избирали главным редакторов газеты в его колледже, The Tech, но оба раза покидал он заведение вместо исполнения своих обязанностей. Рич написал главу о Snoozernet.

Выпуская эту книгу, мы использовали часто включаемые сообщения от Фила Эгри, Грэга Андерсона, Джуди Андерсон, Роба Остэйна, Алана Баудена, Алана Борнинга, Фила Бёдни, Дэвида Чапмана, Павла Кёртиса, Марка Фрайдмэна, Джима Дэвиса, Джона Р. Дюннинга, Леонарда Н. Фонера, Симсона Гарфинкеля, Криса Гарригеса, Кена Харренштейна, Йэна Д. Хорсуилла, Брюса Говарда, Дэвида Х. Кофмана, Тома Найта, Роберта Кражевски, Джеймса Ли Джонсона, Джерри Лейчтера, Джима МакДональда, Дэйва Мэнкинса, Ричарда Млинарика, Ника Пападэкис, Майкла А. Пэттона, Кента М. Питмэна, Джонатана Риза, Стивена И. Роббинса, М. Страту Роуз, Роберта И. Систрома, Олина Шиверса, Патрика Собальварро, Кристофера Стэйси, Инструментов Стэнли, Стива Страссманна, Майкла Таймэнна, Майкла Трэверса, Дэвида Винайак Уоллэйса, Дэвида Уэйцмэна, Дэна Уэйнреба, Дэнинла Уэйса, Джона Вроклавски, Гэйл Зачариас и Джэйми Завински.

При создании "Гигиенического пакета Unix" мы вдохновились Куртом Шмакером, ненавистником C++ мирового класса и дизайнером знаменитого "Гигиенического пакета C++". Спасибо, Курт.

Мы получали советы и поддержку от многих людей, чьи слова не появились здесь, таких как Беф Роузенберг, Дэн Руби, Александр Шульгин, Мириам Таккер, Дэвид Уэйс и Лора Идвэб.

Многие люди читали и комментировали различные черновики этой рукописи. Мы хотим отдельно поблагодарить Джуди Андерсон, Фила Эгри, Регину К. Браун, Майкла Коухена, Майкла Эрнста, Дэйва Хица, Дона Хопкинса, Рёвен Лемер, Дэйва Мэнкинса, Эрика Рэймонда, Пола Рубина, М. Страту Роуз, Клиффа Столл, Лен Тауэр Мл., Майкла Трэверса, Дэвида Уэйцмэна и Энди Уотсон. Особенно благодарим всех вас за многие исправления, предложения и найденные опечатки.

Нам бы хотелось также отдельно выразить благодарность Мэттью Уэгнеру из Waterside Productions. Мэтта сразу же притянуло к нашей книге в мае 1992. Он всё ещё был заинтересован в ней более чем год спустя, когда Симсон взял на себя проект Дэниэла. Мэтт свёл нас с Кристофером Уильямсом из IDG Programmers Press. Крис подписал соглашение с нами без раздумий и затем передал нас в руки Тёрди Нюхаус, видевшей проект по время его завершения. Эми Педерсен была нашим менеджером по печати.

Обложка UNIX-HATERS подготовлена Кеном Капфелтом из Stock Illustration Source.



Отказ от ответственности

В последнее время громадные бессмертные корпорации сражаются за основы владения патентами на программы больше, чем за сами программы, и они не знают пощады - они судятся с беззащитными университетами. Лучше бы нам обозначить некоторые вещи напрямую, чтобы на нас не натравили назойливого юриста:

  • Возможен такой случай, когда эти компании время от времени позволяют программисту исправить неполадку, вместо того чтобы подать на патент, так что некоторые из поверхностных проблем, которые мы описываем в этой книге, не появятся в конкретной версии Unix от конкретного поставщика. Это не очень-то важно, ведь тот же поставщик скорее всего оставил сотню брешей в попытке починить одну. Если вы можете доказать, что ни одна версия Unix, используемая сейчас невинными жертвами, не содержит проблем, которые мы упоминаем в этой книге, мы незамедлительно принесём свои извинения.

  • В наше повествование могут прокрасться неточности несмотря на все наши усилия от них избавиться. Не принимайте каждое наше слово за чистую монету, сперва проверьте именно вашу реализацию Unix.

  • Ненавистники Unix повсюду. Мы в университетах и в корпорациях. Наши шпионы провели немало времени за коллекционированием ужаснейших электронных меморандумов. Нам не нужно погружаться в бездны судебных разбирательств чтобы найти записку, где сказано, что содержание бензобака сохранит 35 миллионов долларов ежегодно ценой всего восьми жизней. У нас уже есть такая запись. И другие.


Анти-пролог

Деннис Ритчи


От: dmr@plan9.research.att.com

Дата: Вт., 15 мар. 1994 00:38:07 EST

Тема: анти-пролог

Составителям этой книги.

Я поддался искушению принять ваше предложение из пролога. Я пошлю вас подальше, посчитав за завидующих и неудовлетворённых и за романтиков-хранителей воспоминаний. Системы, которые вы так щедро упомянули (TOPS-20, ITS, Multics, Лисп-машины, Cedar/Mesa, Dorado), не только пора отправить на пастбище - они уже удобряют его по ту его сторону.

Ваши суждения несправедливы и отравлены метафорами. В вашем прологе вы страдаете от жары, вшей и недоедания, затем становитесь узниками ГУЛАГа. В 1 главе вас заражает вирус, вы подсаживаетесь на наркотики, и затем запутаны отёчностью генома.

Но та тюрьма без закономерной архитектуры всё так же держит вас своими постояльцами. Как это возможно, если в ней нет сильных сторон? Разумный узник использует слабое место, создаст порядок из хаоса вместо сообществ вроде FSF, оправдывающих своих узников созданием новых камер, почти совместимых с уже имеющимися, только обладающими большими возможностями. Журналист и трижды бакалавр из MIT, исследователь из Microsoft и старший учёный из Apple поделились парой слов об ограничениях заключённых, в которых их переквалифицировали.

Ваше ощущение возможности туманно. Иногда вы желаете того, что уже сделано, но хотите сделать это самостоятельно. В другое время вы хотите чего-то другого, но не можете заставить людей использовать это. Временами же кто-то задумывается: почему бы не заткнуться и не сказать людям купить персональный компьютер с Windows или Mac. Нет никакого ГУЛАГ'а и вшей - лишь будущее, чьи умственный тон и стиль взаимодействия заданы Соником из той самой игры. Вы требуете прогресса, но преуспели вы преимущественно в нытье.

Здесь моя метафора: ваша книга это пирог, начиненный взглядами с крайних точек, в большинстве хорошо продуманных. Как экскременты, книга содержит достаточно непереваренных остатков пищи, чтобы поддержать кому-то жизнь. Но это не вкусный пирог - она содержат слишком много презрения и зависти.

Приятного аппетита!


Часть 1. Дружелюбный?

Unix

Первый компьютерный вирус в мире


"Два самых громких открытия из Беркли - LSD и Unix. Я не думаю, что это совпадение."

- Аноним


Вирусы соревнуются в умении адаптироваться и в собственном размере. Они не очень сложны - вместо того чтобы возиться с огромным множеством загадочных процессов вроде дыхания, обмена веществ и передвижения, они лишь располагают достаточным количеством ДНК и РНК, чтобы скопировать себя. Например, любой конкретный штамм гриппа в разы меньше чем клетки, которые он заражает, но несмотря на это, он успешно мутирует в новый штамм каждый вирусный сезон. Иногда сила вируса возрастает, и получающаяся эпидемия убивает несколько миллионов тех, чья иммунная система недостаточно сильна, чтобы атаковать нападающего первой. Большую же часть времени вирус - лишь слабый раздражитель; неизбежный, вездесущий.

Особенности хороших вирусов таковы:

  • Небольшой размер

  • Вирус делает не так много вещей, так что ему и не нужны большие объёмы. Некоторые люди спорят, являются ли вирусы живыми существами или это лишь частички опасной нуклеиновой кислоты и белка.

  • Портативность

    Один вирус может атаковать множество типов клеток, а с несколькими изменениями - даже больше. Вирусы животных и приматов часто мутируют, распространяясь на человека. Некоторые источники указывают на то, что СПИД мог начаться как обезьяний вирус.

  • Возможность управлять ресурсами носителя

  • Если владелец не даст вирусу безопасного приюта и энергии для размножения, вирус погибнет.

  • Быстрая мутация

  • Вирусы часто мутируют в несколько различных форм. Эти формы имеют общую структуру, но достаточно отличаются, чтобы смутить защитные механизмы носителя.

Unix проходит по всем пунктам и походит на вполне успешный вирус. Его первоначальная форма была крайне компактной и обладала небольшим количеством возможностей. Наибольшую важность имела минималистичность его архитектуры, потому как изобилие возможностями сделало бы его настоящей операционной системой (такими как файлы, отображающие память, быстрый ввод/вывод, надёжная файловая система, запись, файлы, блокировка устройств, рациональное межпроцессовое взаимодействие и так далее до тошноты), но зато Unix был портативен. Операционная система с большим числом возможностей убавила бы это качество. Unix питается энергией его носителя. Без администратора, который нянчится с системой, Unix регулярно падает, сбрасывает ядро и виснет. Unix часто мутирует: латается и изменяется, чтобы то, что работает на одной версии, не работало в другой. Если бы Штамм Андромеды был программой, ей был бы Unix.

Unix это компьютерный вирус с пользовательским интерфейсом.


История чумы

Корни Unix'овой чумы идут в 1960'ые, когда American Telephone and Telegraph, General Electric и Массачусетский Технологический Институт встали в ряд для проекта по разработке нового типа операционной системы, названного "информационная утилита". С трудом проспонсированная Отделом агентства перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (известного как ARPA), идея разработать систему для использования на отдельных компьютерах была так же надёжна, как электростанция - дающая бесконечные вычислительные ресурсы сотням или тысячам людей. Информационная утилита была бы оснащена предостаточным количеством модулей центральных процессоров, хранилищами памяти и процессорами ввода/вывода, так что одно взаимодействовало бы с остальным, продолжая работу. Система была продумана и обеспечивала высочайший уровень компьютерной безопасности, чтобы действия одного пользователя не повлияли на другого. Её цель была видна даже в названии: "Multics" это сокращение от "Составная Информационная и Компьютерная Система" (MULTiplexed Information and Computer System).

Multics был разработан чтобы хранить и получать обширные наборы данных, используемые множеством людей одновременно, и чтобы помогать им взаимодействовать. Также он защищал пользователей от атак извне. Он был прочен как танк. Работать в Multics - как кататься на нём.

В конце концов, Multics достиг всех своих целей, но в 1969 он отстал по графику, и AT&T к нему охладел: вышел из проекта, оставив трёх исследователей - Кена Томпсона, Денниса Ритчи и Джозефа Осанна - с непредвиденным для них свободным временем. После того как программисты безуспешно попытались уговорить руководство купить DEC System 10 (мощный компьютер с разделением времени и утончённой операционной системой), Томпсон и его друзья отступили, чтобы написать (и поиграть в) игру "Космическое путешествие" на компьютере PDP-7, стоявшем в то время без дела в углу лаборатории.

Вначале Кен использовал GE645 от Bell Labs, чтобы кросс-компилировать игру на PDP-7, но вскоре - рассчитывая, что было бы быстрее написать операционную систему для PDP-7 вместо того чтобы разрабатывать Космическую Войну в удобной среде GE645 - Томпсон написал для PDP-7 ассемблер, файловую систему и минимальное ядро. Всё, чтобы поиграть в Космическое Путешествие. Таким образом и появился Unix.

Подобно исследователям, работавшим над бактериальным оружием (другой спонсированный APRA проект того же времени), ранние исследователи Unix не осознавали всех последствий своих действий. Но, в отличие от тех экспериментов, у Томпсона и Ритчи не было никакой протекции. Конечно же, вместо того, чтобы сдержать себя, они увидели себя в роли евангелистов. Томпсон и Ко. нечаянно написали несколько страниц того, что они назвали документацией, и затем всё это они начали отсылать.

Сначала Unix-инфекция ограничивалась несколькими определёнными группами внутри Bell Labs. На момент её начала патентному офису Labs потребовалась обработка текста. Они купили PDF-11/20 (к тому времени Unix мутировал и перешёл ко второму носителю) и стали первыми подопытными добровольцами штамма. К 1973 Unix перешёл на 25 разных систем внутри лаборатории исследований, и AT&T вынужден был создать Unix Systems Group для внутренней поддержки. Исследователи в Колумбийском Университете узнали о Unix и попросили у Ритчи копию. Перед тем как все поняли, что случилось, Unix вырвался на волю.

Литература сообщает, что Unix преуспел из-за технического превосходства. Это не так. Unix превосходил его соперников эволюционно, но не технически. Unix обрёл коммерческий успех из-за того, что был вирусом. Его эволюционными преимуществами были небольшой размер, простое устройство и объединяющая всё портативность. Позже он стал популярным и продаваемым из-за того что был подкреплён на трёх крайне успешных носителях: рабочих станциях PDP-11, VAX и Sun (Sun фактически создан, чтобы быть вирусным вектором).

Как пишет один из сотрудников DEC:


От: CLOSET::E::PETER 29-СЕН-1989 09:43:26.631

К: closet::t_parmenter

Тема: Unix

На прошлой работе я продавал Лисп-машины, и меня частенько спрашивали о Unix. Если бы все эти люди были одного пола, я бы сравнивал иногда Unix с герпесом - у многих людей он есть, никто не желает с ним столкнуться, им плохо, когда он есть, и, если они могут, они хотят от него избавиться. Люди бы улыбались и кивали, и это бы в большинстве случаев положило конец обсуждению Unix.


Из как минимум 20 коммерческих производителей рабочих станций, появившихся или уже существовавших в то время (с конца 1970 до начала 1980) только малая группа - Digital, Apollo, Symbolics, HP - противостояла Unix. К 1993 Symbolics попал в главу 11, а Apollo купили (HP). Сейчас оставшиеся компании - рьяные сторонники Unix.


Накопление случайного генетического материала

Хромосомы собирают случайный генетический материал. Этот материал удачно и так же случайно копируется и передаётся следующим поколениям. Как только мы полностью картографируем человеческий геном, мы можем обнаружить, что только несколько его процентов в действительности описывает функционирующих людей. В остальном кроются описания орангутангов, новых мутантов, телепроповедников и продавцов подержанных компьютеров.

Это же справедливо для Unix. Несмотря на его изначально малый размер, Unix собирал мусорный геном в потрясающем темпе. Например, сложно найти такую версию Unix, в которой не будет драйвера для наборной машины Linotronic или Imager, даже если только несколько пользователей Unix знает, как эти устройства выглядят. Как обнаружил Олин Шиверс, изначальное эволюционное давление на Unix ослабилось, и штамм пробрался наружу.


Дата: Ср., 10 Апр. 91 08:31:33 EDT

От: Олин Шиверс <shivers@bronto.soar.cs.cmu.edu>

К: UNIX-HATERS

Тема: Эволюция Unix

Я думал об общей эволюции (здесь я использую этот термин свободно) Unix со времён его зарождения в Bell Labs, и мне кажется, следует описать её так:

В ранние времена PDP-11 программы на Unix имели следующие шаблоны в проектировании:

   Правило 1. Программа не должна быть хорошей или даже корректной.

Но:

   Правило 2. Программа должна быть маленькой.

Отсюда поход с 'набором инструментов' и прочее.

Конечно, со временем компьютерное оборудование развивилось и стало мощнее: процессоры разогнались, адресное пространство сместилось от 16 до 32 бит, память стала дешевле, и так далее.

Так что правило 2 ослабилось.


Дополнительный генетический материал продолжает мутировать по ходу распространения вируса. В действительности, не важно, как туда попали гены - они покорно переходят из поколения в поколение, где второй и третий родственник будет похож на другого так же, как Вуди Аллен похож на Майкла Джордана. Это поведение описано в нескольких книгах. Например, Раздел 15.3, "Routing Information Protocol (RIP)", страница 183 прекрасной книги о сетях Internetworking with TCP/IP Дугласа Кумера показывает, как низшие гены выживают и мутируют в сетевом коде Unix (параграф 3):

Несмотря на малозначительные улучшения после предшественников, популярность RIP и IGP исходит не от их технических заслуг. Напротив, так вышло, потому что Беркли поставило программу routed вместе с популярной системой 4.X BSD UNIX. Поэтому, многие интернет-сайты приютили и установили routed и начали использовать RIP даже не понимая его технических достоинств и ограничений.

Следующий параграф гласит:

Возможно, наиболее удивительный факт о RIP - он был основан и широко распространился без формального стандарта. Большинство реализаций вышло из кода Беркли, с совместимыми с ним ограничениями понимания программистом недокументированных подробностей и тонкостей. Как только появляется новая версия, появляется больше проблем.

Как классическая радиостанция, играющая тот же список произведений десятилетиями, Unix одновременно показывает своё смешанное и устаревшее наследие. Там есть эра Clash графических интерфейсов, эра Beatles названий команд в две буквы и системных программ (например, ps), чей лаконичный и смутный вывод разработан для медленных телетайпов; эра Bing Crosby редактирования команд (# и @ всё ещё остаются командами редактирования строк по умолчанию) и эра Scott Joplin дампов ядра.

Одни люди заметили, что Unix эволюционно превосходит своих конкурентов в большей степени, чем технически. Ричард П. Габриэль в своём эссе "Рассвет "хуже есть лучше"" разъясняет эту тему (см. Приложение А). Его тезис о том, что философия разработки Unix требует, чтобы все решения при проектировании опирались на простоту реализации, а не на корректность, последовательность и полноту. Он называет это философией "Хуже есть лучше" и показывает, как предпочтение отдаётся программам ниже по уровню технической реализации, вместо программ, где первостепенны корректность и постоянство. Но это - эволюционное превосходство, ведь их проще портировать. Прямо как вирус. В них нет ничего элегантного, но они крайне эффективны. Возможно, вы даже умрёте от одного из них.

Успокаивающая мысль.


Секс, наркотики, Unix

В то время как Unix распространяется подобно вирусу, то, как его повсеместно принимают, можно описать другой метафорой - это дизайнерский наркотик.

Как любой хороший наркодиллер, AT&T раздала бесплатные образцы Unix университетам в течение 1970'ых. Исследователей и студентов "торкнуло" от Unix сильнее, чем от любой другой ОС. Он довольно дешёвый, податливый, работает на относительно недорогой аппаратуре. И он превалировал - для их нужд и для тех, кто мог его получить. Лучшая операционная система, которая потягалась бы с Unix, или требовала бы такое оборудование, которое университеты не могли себе позволить, или не была бы "бесплатной", или была бы выходкой не из тех мест, где её так деловито синтезировали. Политика AT&T задаром производила огромные массы хакеров Unix, зависимых от него. Психологически, если не химически.

Когда появился микропроцессор Motorola 68000, вместе с ним возникло множество компаний, специализирующихся на рабочих станциях. Совсем не многие обладали значительной компетенцией в операционных системах. Практически все из них использовали Unix: из-за его портативности и количества хакеров, у которых не было другого способа что-либо починить, и которые были легко и дёшево доступны. Эти программисты были способны к изощрениям (которые иногда называются "портированием"), чтобы Unix появлялся на других платформах. Для этих новоиспечённых производителей оборудования Unix был самым экономичным решением.

Хотелось ли пользователям операционной системы, где не чинят ошибки? Не думаю.

Хотелось ли им операционной системы с ужасным набором инструментов? Наверное, нет.

Хотелось ли им системы без автодополнения команд? Нет.

Хотелось ли им операционной системы с убогим и опасным пользовательским интерфейсом? Никоим образом.

Хотелось ли им системы без файлов расположения памяти? Нет.

Хотелось ли им систему, не способной оставаться в работе больше нескольких дней (иногда часов) подряд? Не-а.

Хотелось ли им единственной системы без "умной" печати? Конечно, нет.

Хотели ли они получить самую дешёвую рабочую станцию, которую могли себе позволить, поддерживающую компилятор и линковщик? Определённо. Им хотелось пожертвовать ради этого.

Пользователи говорили, что выбрали Unix, потому что он был лучше чем "каменные ножи и медвежьи шкуры" - среды разработки FORTRAN и Cobol, которые они использовали уже три десятилетия. Но, выбирая Unix, они неосознанно проигнорировали годы исследований в операционных системах, которые привели к огромным по значимости результатам. Это не так и важно, как они думали: Unix был лучше того, что у них было. К 1984, согласно собственным записям DEC, четверть поставок с VAX в Соединённых Штатах шла с Unix, даже если DEС не всегда его поддерживал.

Sun Microsystems стала такой успешной от производства дешёвых рабочих станций, а не потому что предоставляла оборудование с лучшими ценой/производительностью. Высококачественная ОС требовала бы слишком много вычислительной мощи для поддержки. Выходит, экономически, а не технически обусловленным выбором был Unix. Он вписывался в бизнес-план Sun, среди его основателей были опытные хакеры, и покупатели получили то, за что заплатили.


Стандартизируя несоответствие

"Замечательно в стандартах то, что среди них всегда есть что выбрать."

- Грэйс Мюррэй Хоппер


Как только Unix обрёл популярность в 80'ые, началась непрерывная работа части его поставщиков по "стандартизации" операционной системы. Хоть часто и кажется, что эти усилия нужны только в пресс-релизах и на не-программистских экранах, Unix'овые гиганты вроде Sun, IBM, HP и DEC на самом деле выбросили миллионы долларов на решение проблемы - проблемы, во многом являющейся таковой только из-за них.


Почему поставщики Unix в действительности не хотят его стандартизировать

Движение к унифицированному Unix началось по большей части от потребителей. Они видели огромное множество Unix'ов, находили всё это слишком сложным и, в конце концов, покупали клон PC и использовали Microsoft Windows. Очевидно, что покупатели отдавали предпочтение покупке схожей по цене рабочей станции с "настоящей" операционной системой (где их ввели в заблуждение, сказав, что это Unix), но всегда есть риск, что критически важные приложения, нужные им, не будут поддерживаться на конкретной версии Unix, приобретённой ими.

Вторая причина, по которой потребителям хотелось совместимых версий Unix, была в том, что они ошибочно полагали, что программная совместимость заставит поставщиков оборудования соревноваться в цене и производительности, что в конечном счёте снизит стоимость рабочих станций.

Конечно, обе причины были _теми же причинами_, по которым производители станций в лице Sun, IBM, HP и DEC в действительности _не хотели_ унифицировать Unix. Если каждая рабочая станция от Sun, IBM, HP и DEC будет исполнять те же программы, тогда компания, которая уже внесла трёхмиллионный вклад в Sun, не захочет оставаться в её продуктной линии: эта мифическая компания таким же образом может сходить и купить блок станций от HP или DEC, если те предложат лучшую цену.

Это всё как-то иронично. Одна из причин, по которым пользователи перешли на Unix, это обещание в "открытых системах", которыми они смогут заменить их пропреитарные мейнфреймы и мини. Но в конечном итоге переход на Unix стал по сути переходом на новую пропреитарную систему - систему, которой выдалось быть пропреитарной версией Unix.


Дата: Ср., 20 Ноя. 91 09:37:23 PST

От: simsong@nextworld.com

К: UNIX-HATERS

Тема: Названия Unix

Возможно, отслеживать разные названия для различных версий Unix не проблема для большинства людей, но сегодня редактор копий здесь, в NeXTWORLD, спросил меня, в чём разница между AIX и A/UX.

"AIX это Unix от IBM. A/UX это Unix от Apple".

"В чём разница?" - спросил он.

"Я не уверен. Обе эти системы - AT&T System V с некоторыми изменениями. Есть HP-UX - версия System V от HP со своими. DEC зовёт свою систему ULTRIX. DGUX - от Data General. И не забудь Xenix - это от SCO."

NeXT в это время называет свои версии Unix (которые суть Mach с обмотанным вокруг мёртвым Unix) - NEXTSTEP. Но невозможно дать определение для NEXTSTEP. Это оконная система? Objective-C? Среда? Mach? Что?


Изначально многие поставщики хотели использовать слово "Unix" для описания своих продуктов, но от этого их предостерегли юристы AT&T, посчитавшие, что слово это является своего рода значимым зарегистрированным торговым знаком. В итоге, чтобы избежать судебной тяжбы, им приходилось выбирать имена вроде VENIX или UNTRIX.

Сегодня, однако, из мало кто использовал бы нечто на U, если бы имел такую возможность. И это не означает, что им не хочется судебных разбирательств - на самом деле они пытаются показать различие между их новой и улучшенной версией Unix и остальными, едва удовлетворяющими стандарты индустрии.

Сложно не злиться на этих поставщиков. В конце концов, сначала они говорят, что хотят предложить пользователям общее окружение Unix. А потом - что хотят сделать собственный торговый знак Unix на самую малость лучше конкурентов: добавить чуть больше возможностей, улучшить функциональность и предоставить больше административных инструментов, и можно уже взвинтить цену. Любой, кто думает, что правда лежит где-то между, не замечает лапшу у себя на ушах.


Дата: Вск., 13 Мая 90 16:06 EDT

От: Джон Р. Дюннинг <jrd@stony-brook.scrc.symbolics.com>

К: jnc@allspice.lcs.mit.edu, UNIX-HATERS

Тема: Unix: последнее слово в несовместимости

Дата: Вт., 8 Мая 90 14:57:43 EDT

От: Ноэл Чиаппа <jnc@allspice.lcs.mit.edu>

[...]

Мне кажется, лишь Unix и снежинки - два класса объектов во вселенной, две разные единицы которых никогда не совпадают.

Думаю, он прав, и это напомнило мне одну историю.

Несколько лет назад, когда я был консультантом, я работал в компании-производителе программного обеспечения, которая строила нечто вроде приложения с огромным графическим пользовательским интерфейсом. Они использовали какой-то вид Unix на PDP-11 для разработки и планировали продать это с платой к OEM. Моя задача заключалась в оценке различных версий Unix, исполняющихся на похожей на мультибус аппаратуре, чтобы понять, что больше подходит их нуждам.

Процесс оценки состоял в большей степени в попытке протестировать их программу, которая была ранним прототипом их продукта, скомпилировать и запустить на различных *nix'ах. Мой хлеб, как говорится. Но упс, один поставщик изменил порядок аргументов в его классе системных функций. И чёрт, посмотрите на это: брешь в компиляторе Xenix предостерегает вас от использования сущностей размером с байт; вам приходится подделывать их с помощью структур, объединений и прочего. Что ж, знаете ли - возможности Venix якобы в реальном времени не работают от слова совсем. Вам нужно искать свои собственные. До тошноты.

Я не помню в деталях, в каких версиях какие были проблемы, но результат был в том, что не было ни одной пары из пятёрки, которую я пробовал, совместимой для чего-то кроме тривиальных программ! Я был в шоке. Я был ужасно потрясён. Я был вдохновлён тем, что семейство операционных систем, нацеленных на совместимость, стало такого рода провалом. Но вещь, действительно поразившая меня, была в том, что ничего из этого не удивило *nix'овых хакеров! Их реакция была чем-то вроде: "Что ж, такова жизнь. Несколько #ifdef'ов здесь, пара фальшивых библиотечных интерфейсов функций там, в чём проблема-то?"

Я не знаю, есть ли у истории иная мораль кроме той, что никому не следует доверять ничего, что относится к Unix, чтобы оно было совместимо с чем-то, относящимся к Unix. Ой, и да, я слышал, что некоторое время спустя та компания перевыполнила свой двухлетний план - в конечном счёте они выбросили Unix и работали под машины с MS-DOS. Всё было из соображений поскорее избавиться от этой штуки и выставить её подальше за дверь!


В 1989, публикуясь в списке рассылки RISKS Питера Ньюмана, Пит Шиллинг, инженер Alcoa Laboratories Applied Mathematics and Computer Technology Division, раскритиковал понятие слова "стандарт" в целом, приводя в пример такие программные системы как Unix. Реальные стандарты, писал он, нужны для физических объектов, таких как стальные балки: это даёт архитекторам возможность заказать часть и употребить их в своих разработках с пониманием, что они будут действовать в условиях реального мира. Если балка испортится во время работы, юристы строительной компании смогут воззвать к юристам производителя балок, чтобы обсудить такие вещи как компенсация и штрафные убытки. По всей видимости, опасность ответственности оставляет большинство компаний честными; все нечестные, предположительно, в скором времени будут закрыты.

Это понятие стандартов ломается, когда его применяют к программным системам. Какого рода спецификации должна удовлетворять версия Unix? POSIX? X/Open? COBRA? Такое огромное пространство для манёвра среди этих стандартов, что компания может быть ответственной за несоответствие им, смешно задуматься. Понятно, что каждый следует собственным стандартам, поэтому большинство продуктов несовместимы.

Sun Microsystems недавно анонсировал, что объединяется с NeXT, чтобы обнародовать OpenStep, новый стандарт объектно-ориентированных пользовательских интерфейсов. Чтобы достичь такой открытости, Sun обёрнет свой C++ и DOE вокруг Objective-C и NEXTSTEP. Не можете решить, какому стандарту следовать? Не проблема: теперь вы можете следовать всем.

Надеюсь, у вас нет никакой срочной работы.


Мифы Unix

Наркоманы врут себе. "Косячок не сделает меня тупым", "я лишь один раз попробую крэк", "я могу остановиться когда захочу". Если вы находитесь на рынке наркотических веществ, вы обязательно услышите подобные слова.

У Unix есть своя коллекция мифов, также как и сеть дилеров, распространяющих их. Возможно, вы уже слышали их ранее:

  1. Он стандартен.

  2. Он - быстрый и эффективный.

  3. Это правильная ОС для любой цели.

  4. Он мал, прост и элегантен.

  5. Сценарии командной оболочки и конвейеры это отличный способ структурировать сложные проблемы и системы.

  6. У него есть электронная документация.

  7. У него есть документация.

  8. Он написан на языке высокого уровня.

  9. X и Motif придают Unix дружелюбность и простоту, как в Macintosh.

  10. Процессы дешевы.

  11. Он первым открыл:

    • Иерархическую файловую систему

    • Электронную почту

    • Сетевые и интернет-протоколы

    • Удалённый доступ к файлам

    • Безопасность/пароли/защиту файлов

    • finger [протокол для предоставления информации о пользователях удалённой системы]

    • Одинаковое обращение с устройствами ввода/вывода

  12. Он обладает продуктивной средой программирования.

  13. Это современная операционная система.

  14. Это то, чего хотят люди.

  15. Его исходный код:

    • Доступен

    • Понятен

    • Соответствует тому, что вы исполняете

Далее в этой книге вы найдёте объяснение и разоблачение большинству этих мифов.


Часть 4. И так далее

A. Эпилог

Просветление через Unix


От: Майкл Трэверс <mt@media-lab.media.mit.edu>

Дата: Суб., 1 Дек 90 00:47:28 -0500

Тема: Просветление через Unix

К: UNIX-HATERS

Unix постоянно говорит нам переходящей природе всех вещей, тем самым избавляя от сансарных привязанностей и ускоряя просветление.

Например, пока я пытался понять сценарий инициализации X, который кто-то дал мне, я наткнулся на строку, которая выглядела как обычная команда оболочки Unix с термином "exec", предварённым ей. Любопытствуя, что exec может сделать, я написал "exec ls" в окно оболочки. Команда перечислила содержимое каталога, затем убила оболочку и все другие окна, открытые в тот момент, и оставлила экран почти полностью чёрным с крошечным белым неактивным курсором на дне, чтобы напомнить мне, что ничто не абсолютно, и что всё связано со своей противоположностью.

Раньше произошедшее смутило бы меня или разозлило. Это было до того как я нашёл просветление через Unix. Теперь у меня нет никакой привязанности к моим процессам. И процессы, и их исчезновение иллюзорны. Мир - это Unix, а Unix - мир, беспрестанно трудящийся во спасение всех чувствующих существ.


B. Создатели сознались: C и Unix - розыгрыш

К НЕМЕДЛЕННОМУ ВЫПУСКУ


Только что прозвучало завявление, потрясшее компьютерную индустрию: Кен Томпсон, Деннис Ритчи и Брайан Керниган признали, что операционная система Unix и язык программирования C за их авторством - сложная первоапрельская шутка, поддерживаемая более 20 лет. Выступая на последнем Форуме разработки программного обеспечения UnixWorld, Томпсон произнёс:

"В 1969 AT&T завершил работу над проектом Multics с GE/AT&T. Мы с Брайаном тогда работали над ранним выпуском Pascal из лаборатории ETH профессора Никлауса Вирта в Швейцарии. Нас впечатлила его элегантная простота и мощь. Деннис же дочитал "Утомлённых кольцами" - весёлую пародию National Lampoon на великую трилогию Толкина "_Властелин колец_". Забавы ради мы решили спародировать Multics и Pascal. Мы с Деннисом отвечали за операционную среду. Мы посмотрели на Multics и разработали новую систему - так, чтобы она была настолько сложной и загадочной, насколько это возможно, чтобы донельзя смутить случайного пользователя. Мы назвали её "Unix" в качестве пародии на Multics, так же, как и другие рискованные намёки.

Потом Деннис и Брайан работали над полностью искривлённой версией Pascal, названной "A". Когда мы обнаружили, что другие пытались писать настоящие программы на A, мы быстро добавили ещё больше загадочных особенностей, и язык перешёл в B, потом в BCPL, и, наконец, в C. Мы остановились, когда добились чистой компиляции следующей строки:

for(;P("\n"),R=;P("|"))for(e=C;e=P("_"+(*u++/8)%2))P("|"+(*u/4)%2);

Мы и подумать не могли, что современные программисты будут пытаться использовать язык, допускающий такие утверждения! На самом деле мы хотели продать это Советам, чтобы отодвинуть их прогресс в информатике лет на 20 или больше. Представьте наше удивление, когда AT&T и другие корпорации Соединённых Штатов попробовали C и Unix! У них ушло 20 лет на то, чтобы разобраться и создавать хоть сколь-нибудь полезные программы, используя нашу технологическую пародию из 60-ых, и нас поражает упорство (если не здравомыслие) обычного программиста Unix и C.

В любом случае, мы с Брайаном и Деннисом последние несколько лет работалем исключительно на Lisp под Apple Macintosh, и мы чувствуем вину за хаос, смущение и по-настоящему плохой код, получившиеся в итоге нашего старого глупого розыгрыша."


Основные поставщики и потребители Unix и C в лице AT&T, Microsoft, Hewlett-Packard, GTE, NCR, и DEC на данный момент отказываются давать какие-либо комментарии. Borland International, лидирующий поставщик инструментов Pascal и C, таких как популярные Turbo Pascal, Turbo C, и Turbo C++, заявил, что подозревал это на протяжении долгих лет; компания продолжит укреплять позиции своих продуктов Pascal и прекратит дальнейшие усилия по разработке C. Представитель IBM впал в приступ неконтролируемого смеха и был вынужден отложить созванную наспех новостную конференцию, посвящённую судьбе RS/600, сказав: "Workplace OS будет доступна очень скоро". Профессор Вирт Института ETH и отец структурных языков Pascal, Modula 2 и Oberon произнёс странные слова: "Ф.Т. Барнум был прав".


Рассвет "хуже есть лучше"

Ричард П. Габриэль


Основная проблема с Lisp сегодня исходит из напряжения между двумя противоположными программными философиями. Эти философии называются "правильная вещь" и "хуже есть лучше". [Это выдержка из статьи "Lisp: Good News, Bad News, How to Win Big" Ричарда П. Габриэля, изначально появившейся в выпуске журнала AI Expert за апрель 1991. © 1991 Richard P. Gabriel. Разрешение на печать предоставлено автором и AI Expert.]

Я и почти каждый причастный к разработке Common Lisp и CLOS в своё время были подвержены экстремальному воздействию стиля разработки MIT/Стэнфорда. Его суть можно собрать фразой "правильная вещь". В соблюдении этого стиля важно, чтобы код обладал всеми следующими характеристиками:

  • Простота

    Устройство [Здесь и далее под устройством в виду имеется внутреннее устройство -Перев.] должно быть простым и в реализации, и в интерфейсе. В максимальной простоте приоритет отдаётся интерфейсу.

  • Корректность

    Устройство должно быть корректным во всех обозримых аспектах. Некорректность просто непозволительна.

  • Последовательность

    Устройство не должно быть непоследовательным. Устройству позволяется быть чуть менее простым и менее полным, чтобы избежать противоречий. Последовательность так же важна, как корректность.

  • Полнота

    Устройство должно покрывать столько важных ситуаций, сколько возможно. Должны быть покрыты все разумно ожидаемые случаи. Простоте не позволяется чрезмерно сокращать полноту.

Я уверен, многие люди согласятся, что всё это - хорошие характеристики. Я назову использование этой философии проектирования "Подходом MIT". Common Lisp (с CLOS) и Scheme представляют этот подход в проектировании и реализации.

Философия "хуже есть лучше" немного отличается:

  • Простота

    Устройство должно быть простым и в реализации, и в интерфейсе. В простоте приоритет за реализацей, а не за интерфейсом. Простота - самое главное в устройстве.

  • Корректность

    Устройство должно быть корректным во всех обозримых аспектах. Чуть лучше, если устройство будет более простым, чем более корректным.

  • Последовательность

    Устройство не должно быть чрезмерно противоречивым. В некоторых случаях последовательность можно принести в жертву простоте, но лучше выбросить некоторые части устройства, работающие с менее частыми обстоятельствами, чем допустить сложность или противоречивость реализации.

  • Полнота

    Устройство должно покрывать столько важных ситуаций, сколько возможно. Покрыты должны быть все разумно ожидаемые случаи. Полнотой можно пожертвовать в угоду любой другой характеристике. По факту, полноту можно принести в жертву всегда, когда под угрозой простота реализации. Можно пожертвовать последовательностью, чтобы достичь полноты, если сохраняется простота; последовательность интерфейса значима меньше всего.

Unix и C - примеры выходцев этой школы проектирования, я назову использование этой стратегии "Подходом Нью-Джерси". Я намеренно изобразил философию "хуже есть лучше" в карикатуре, чтобы убедить вас, что это очевидно плохая философия, и что подход Нью-Джерси - плохой подход.

Тем не менее, я верю, что "хуже есть лучше", даже в её "соломенной" форме обладает лучшими характеристиками для выживания чем "правильная вещь", и что подход Нью-Джерси для программного обеспечения - лучший подход, чем подход MIT.

Позвольте начать, пересказав историю. Она покажет, что разделение MIT/Нью-Джерси допустимо, и что сторонники каждой философии в действительности верят, что их философия лучше.

Два известных человека - один из MIT, другой из Беркли (но работающий на Unix) - однажды встретились, чтобы обсудить проблемы одной операционной системы. Человек из MIT был сведущ в ITS (операционной системе Лаборатории ИИ MIT) и читал исходники Unix. Его интересовало, как Unix решил проблему "PC loser-ing" [Счётчик команд (Program Counter). PC - регистр в центральном процессорном устройстве, следящий за текущей точкой выполнения внутри исполняемой программы.]. Эта проблема встречается, когда пользовательская программа вызывает системную процедуру, чтобы выполнить длительную операцию, у которой может быть значительное состояние, такую как ввод/вывод, включая его буферы. Если во время операции происходит прерывание, состояние пользовательской программы должно быть сохранено. Из-за того, что вызов системной процедуры обычно является одной инструкцией, PC пользовательской программы не захватывает состояние процесса надлежащим образом. Системная процедура должна отходить либо назад, либо вперёд. Правильной вещью было бы отойти назад и восстановить PC пользовательской программы до инструкции, вызвавшей системную процедуру, так что возобновление пользовательской программы после, к примеру, прерывания заново войдёт в системную процедуру. Называется это "PC loser-ing", потому что PC по принуждению переходит в "лузерский режим", где "лузером" любя называют "user"'а в MIT.

Парень из MIT не нашёл никакого кода, обрабатывающего этот случай, и спросил парня из Нью-Джерси, как обходятся с этой проблемой. Парень из Нью-Джерси сказал, что ребята в Unix осведомлены о ней, а решение заключалось в том, чтобы системная процедура всегда завершалась, но иногда возвращала код ошибки, означающий, что процедура претерпела неудачу при завершении своих действий. Тогда корректная пользовательская программа должна проверять код ошибки, определяя, не нужно ли просто повторить процедуру. Парню из MIT это решение не понравилось, оно не было правильной вещью.

Парень из Нью-Джерси сказал, что решение Unix было верно, ведь что философия проектирования Unix была в простоте, и правильная вещь была бы слишком сложной. Кроме того, программисты могли легко вставить дополнительную проверку и цикл. Парень из MIT указал на то, что реализация была проста, но интерфейс к функциональности был сложным. Парень из Нью-Джерси сказал, что в Unix был выбран правильный компромисс: простота реализации была важнее простоты интерфейса.

Затем парень из MIT пробормотал, что иногда, чтобы сготовить нежную курицу, нужен жёсткий человек, но парень из MIT этого не понял. (Не уверен, что и я его понял).

Теперь я хочу доказать, что "хуже есть лучше" - лучше. C - язык программирования, созданный для написания Unix, и он был создан с использованием подхода Нью-Джерси. Следовательно, C - язык, для которого легко написать приличный компилятор, и он требует от программиста писать такой текст, который легко интерпретировать компилятору. Некоторые называют C модным языком ассемблера. И ранний Unix, и компиляторы C обладали простой структурой, их легко портировать, они требуют меньше машинных ресурсов для исполнения и предоставляют примерно от 50% до 80% того, чего вы хотите от операционной системы и языка программирования.

Половина компьютеров, существующих в любой точке мира, хуже среднего (меньше или медленнее). Unix и C хорошо работают на них. Философия "лучше есть хуже" заключаетсяв том, что простота реализации имеет высший приоритет, что значит, что Unix и C легко портировать на описанные выше машины. Следовательно, можно ожидать, что если 50% функциональности Unix и поддержка C - удовлетворительно, они начнут появляться везде. И они начали, не так ли?

Unix и C - настоящие компьютерные вирусы.

Дальнейшая выгода философии "хуже есть лучше" в том, что программист приучен жертвовать некоторой безопасностью, удобством и хлопотами, чтобы получить хорошую производительность и скромный расход ресурсов. Программы, написанные с использованием подхода Нью-Джерси, будут хорошо работать и на маленьких машинах, и на больших, и код будет портативным, ведь он написан на верхушке вируса.

Важно помнить, что в своём изначальном виде вирус должен быть в основном хорошим. Тогда его заразительное распространение гарантировано, поскольку он портативен. Как только вирус начал распространяться, появится давление, чтобы улучшить его, возможно, увеличивая его функциональность ближе к 90%, но пользователи к тому времени уже приучены принимать вещь хуже, а не лучше. Таким образом, программное обеспечение по "хуже есть лучше" сначала получит признание, затем приучит пользователей ожидать меньше и в конце будет улучшено до того, что станет почти хорошей вещью. Если конкретнее, то хоть даже компиляторы Lisp в 1987 были почти так же хороши, как компиляторы C, было куда больше экспертов, желающих сделать компиляторы C лучше, чем тех, кто хотел бы улучшить компиляторы Lisp.

Хорошая новость: в 1995 у нас будут хорошая операционная система и язык программирования. Плохая новость: это будут Unix и C++.

У "хуже есть лучше" есть перспективная выгода. Поскольку язык и система Нью-Джерси обладают недостаточной мощью, чтобы проектировать сложные монолитные программы, большие системы будут созданы так, чтобы повторно использовать компоненты. Как следствие, возникнет традиция интеграции.

Как дела пойдут у правильной вещи? Есть два основных сценария: сценарий "большой сложной системы" и сценарий "похожей на алмаз драгоценности".

Сценарий "большой сложной системы" таков:

Во-первых, нужно продумать правильную вещь. Затем нужно продумать её реализацию. Наконец, она реализуется. Поскольку это правильная вещь, она обладает почти 100% желаемой функциональности, и простота реализации не заботит авторов, так что реализация занимает долгое время. Она - большая и сложная. Она требует сложных инструментов для правильного использования. Последние 20% занимают 80% усилий, правильной вещи нужно много времени, чтобы выбраться в свет, и она удовлетворительно работает только на самом утончённом оборудовании.

Сценарий "похожей на алмаз драгоценности" таков:

Правильная вещь занимает вечность на разработку, но она довольно миниатюрна на каждом этапе пути. Реализовать её так, чтобы она исполнялась быстро, или невозможно, или слишком сложно для большинства реализующих.

Два этих сценария соответствуют Common Lisp и Scheme. Первый сценарий также относится к классическому программному обеспечению искусственного интеллекта.

Правильная вещь - монолитная программа, но только по той причине, что правильные вещи обычно разрабатываются монолитными. То есть, эта характеристика - случайность.

Из всего этого мы можем заключить, что в основном нежелательно в первую очередь стремиться к правильной вещи. Лучше сделать так, чтобы от неё была доступна лишь половина, чтобы она распространилась как вирус. Как только люди "клюнут" на неё, найдите время, чтобы улучшить её до 90% "правильности".

Неправильным выводом будет трактование притчи буквально и заключение, что C - лучшее средство для программного обеспечения в ИИ. 50% решения в основном должны быть верны, но не в этом случае.


D. Библиография

Как только Вы подумали, что выбрались из леса...


Allman, Eric. “Mail Systems and Addressing in 4.2bsd.” January 1983 USENIX.

Allman, Eric, and Miriam Amos. “Sendmail Revisited.” Summer 1985 USENIX.

Costales, Bryan, Eric Allman, and Neil Rickert. sendmail. O’Reilly & Associates, 1993.

Comer, Douglas. Internetworking with TCP/IP. Prentice Hall 1993.

Coplien, James O. Advanced C++: Programming Styles and Idioms. Addison-Wesley, 1992.

Crichton, Michael. The Andromeda Strain. Knopf, 1969.

Crichton, Michael. Jurassic Park. Knopf, 1990.

Doane, Stephanie M., et al. “Expertise in a Computer Operating System.”

Journal of Human-Computer Interaction. Vol 5, Numbers 2 and 3.

Gabriel, Richard P. “Lisp: Good News, Bad News, How to Win Big.” AI Expert, April 1991.

Garfinkel, Simson, and Gene Spafford. Practical UNIX Security. O’Reilly & Associates, Inc., 1991.

Jones, D. F. Colossus. Berkeley Medallion Books, 1966.

Kernighan, B. and Mashey. “The Unix Programming Environment.” IEEE Computer, April 1981.

Libes, Don, and Sandy Ressler. Life with UNIX: A Guide for Everyone. Prentice-Hall, 1989.

Liskov, Barbara, et al. CLU reference manual. Springer, 1981.

Miller, Fredriksen, and So. “An Empirical Study of the Reliability of Unix Utilities.” Communications of the ACM, December 1990.

Norman, Donald A. The Design Of Everyday Things. Doubleday, 1990.

Norman, Donald A. “The trouble with Unix: The user interface is horrid.” Datamation, 27 (12), pp. 139-150. November 1981

Pandya, Paritosh. “Stepwise Refinement of Distributed Systems,” Lecture Notes in Computer Science no 430, Springer-Verlag.

Stoll, Cliff. The Cuckoo’s Egg. Doubleday, 1989.

Tannenbaum, Andy. “Politics of UNIX.” Washington, DC USENIX Conference, 1984.

Teitelman, Warren, and Larry Masinter. “The Interlisp Programming Environment.” IEEE Computer, April 1981.

Vinge, Vernor. A Fire Upon the Deep. Tom Doherty Associates, 1992.

Zorn, B. The Measured Cost of Conservative Garbage Collection. Technical Report CU-CS-573-92. University of Colorado at Boulder, 1992.